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Ficha del juego

Colt Express

Disponible
2014 2-6 jugadores 40 min 10+ años Idioma del ejemplar: Por confirmar

Fuente de los metadatos: BoardGameGeek.

Un tren cargado de pasajeros, joyas y dinero cruza el Lejano Oeste mientras una banda de forajidos intenta quedarse con el mayor botín. En Colt Express planificarás una secuencia perfecta de movimientos, disparos y robos, solo para descubrir que los planes de los demás han convertido el vagón en un desastre espectacular.

Cómo se juega

Cada ronda tiene dos etapas. Primero los jugadores colocan cartas de acción en una secuencia común, indicando lo que sus personajes intentarán hacer. Después se resuelven todas en el mismo orden: los bandidos corren entre vagones, suben al techo, disparan, golpean, mueven al alguacil y recogen botines. Como las posiciones pueden cambiar antes de que llegue tu turno, una acción bien pensada puede terminar golpeando a la persona equivocada o intentando robar un vagón vacío. Tras cinco rondas gana quien haya reunido más dinero.

Por qué elegirlo

Ideal para grupos que disfrutan narrar lo que ocurre, reírse de planes fallidos y aceptar una dosis importante de caos. Brilla con cuatro a seis jugadores y funciona como puente entre un juego familiar y una experiencia de programación de acciones más estratégica.
familias avanzadasgrupos de amigosjugadores ocasionalesgrupos medianosgrupos grandespersonas que disfrutan el caos

La experiencia de juego

Complejidad2/5

Exigencia de reglas y decisiones

Interacción5/5

Cuánto influyen las otras personas

Azar4/5

Influencia de dados, robos u otros elementos aleatorios

Planificación3/5

Necesidad de anticipar y construir planes

Tiempo muerto1/5

Espera probable entre turnos

Antes de jugar

Tiempo para aprender
Aproximadamente 15 minutos
Espacio de mesa
Grande
Dependencia del idioma
Baja
Sesión ideal
Grupo de 4 a 6 personas con aproximadamente 45 a 60 minutos y disposición a disfrutar resultados impredecibles.
Para jugadores con experiencia
Programación de acciones, resolución secuencial, poderes asimétricos, movimiento espacial, take-that, gestión de mano y degradación del mazo mediante cartas de bala.
lejano oestetren tridimensionalbandidosprogramación de accionesmovimientorobodisparospoderes asimétricosgestión de manotake-thatcaosalta interacción

Descripción oficial

La descripción editorial en español de este juego está pendiente.
El idioma de este ejemplar aún debe confirmarse. El equipo lo revisará antes de coordinar el préstamo.

El préstamo personal y la lista de espera no tienen costo.